Каталог
Зачем регистрироваться? Только чтобы защитить каталог от ботов. Ваш email останется конфиденциальным — мы никогда не передадим его и не пришлём ничего без вашего согласия. Это наша гарантия!
| Эмитент | Divercity Theme Park |
|---|---|
| Год | 2006-2013 |
| Тип | Fantasy banknote |
| Номинал | Войдите чтобы увидеть детали |
| Валюта | Войдите чтобы увидеть детали |
| Материал | Войдите чтобы увидеть детали |
| Размер | Войдите чтобы увидеть детали |
| Форма | Войдите чтобы увидеть детали |
| Типография | Войдите чтобы увидеть детали |
| Художник(и) | Войдите чтобы увидеть детали |
| Гравёр(ы) | Войдите чтобы увидеть детали |
| В обращении до | Войдите чтобы увидеть детали |
| Каталожные номера | Войдите чтобы увидеть детали |
| Описание лицевой стороны | Войдите чтобы увидеть детали |
|---|---|
| Надписи лицевой стороны | Войдите чтобы увидеть детали |
| Описание оборотной стороны | Light brown letterpress printing. Central vignette of a cartoon character town scene, with the Divercity theme park logo repeated on both sides of the central image. Face value in numerals appears at all four corners and in letters along the lower margin; individual town location labels are scattered across the design. |
| Надписи оборотной стороны | 2000 TV FABRICA RADIO Divercity DOS MIL DIVIS (Translation: TV Factory Radio Divercity Two thousand Divis) |
| Подпись(и) | Войдите чтобы увидеть детали |
| Тип защиты | Войдите чтобы увидеть детали |
| Описание защиты | Войдите чтобы увидеть детали |
| Варианты | Войдите чтобы увидеть детали |
| Комментарии |
Divercity is a role-playing theme park for children, operating in Bogotá and later other Colombian cities, where young visitors take on adult occupations and earn this proprietary currency as wages. The 2000 Divis note is part of the internal monetary system designed to teach basic financial literacy — children spend their earnings at in-park shops and services, creating a closed economic loop.
Not legal tender by any definition, and deliberately so. Its long production window of roughly seven years suggests the first-issue design proved durable enough that a redesign wasn't prioritized.